Meine 3D & 2D Arbeiten
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Brewtality
Roguelite Survivor-like top-down-Perspective wo du einen verrückten Teepot vom verrückten Hutmacher aus Alice im Wunderland spielst.
Ich war Teil der Gruppe „Enviroment“ und habe 3D-Modelle für Kerzenständer, Salz&Pfeffer-Halter & 1 Nussecke gemacht. Auch hab ich an der konzept Textur des Tisches gearbeitet.
Genutzte Programme: Unreal Engin, Blender & Photoshop







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Escape Room
Aufgabe war es, als Gruppe, ein Konzept für einen Virtuellen Escape Room in Unity zu erstellen.
Ich habe die Modele und Texture den “Boiler”, die „Big Maschine“, Fenster, Vorhänge, Zahnrad-Fußabtretter & ein Panel gemacht. Zudem habe ich die UVs der Schreibmaschine gemacht und das Finale Video, welches eine Art Durchgang sein soll, gemacht.
Genutzte Programme: Unity, Blender, Photoshop



